การพัฒนาเกม The Last of Us Multiplayer ยุติลงท่ามกลางความขัดแย้ง
Schreier รายงานว่า "Naughty Dog ได้ทุ่มเทเวลาและทรัพยากรจำนวนมากในการพัฒนา 'Factions' ซึ่งเป็นชื่อไม่เป็นทางการของเกม The Last of Us Multiplayer โครงการนี้ใช้ทีมงานหลายร้อยคนและเงินลงทุนมหาศาล ก่อนที่จะถูกยกเลิกอย่างกะทันหัน"
การตัดสินใจยกเลิกโครงการนี้เกิดขึ้นในช่วงที่ Sony กำลังมุ่งเน้นการพัฒนาเกม Live Service ส่งผลให้เกิดความไม่พอใจอย่างมากจากฝ่ายบริหาร ตามรายงาน พนักงานบางคนของ Naughty Dog ได้รับผลกระทบโดยตรงจากการตัดสินใจครั้งนี้
Schreier กล่าวเพิ่มเติมว่า "มีรายงานว่าพนักงานบางคนของ Naughty Dog ได้รับบทลงโทษที่รุนแรงอันเป็นผลมาจากการยกเลิก Factions" แม้ว่าจะไม่มีการระบุรายละเอียดของบทลงโทษ แต่มีการคาดการณ์ว่าอาจรวมถึงการตำหนิอย่างรุนแรงหรือแม้กระทั่งการเลิกจ้าง
เหตุการณ์นี้สะท้อนให้เห็นถึงความท้าทายและความเสี่ยงในอุตสาหกรรมเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งในโครงการขนาดใหญ่ที่ใช้เงินลงทุนสูง การยกเลิกโครงการไม่เพียงส่งผลกระทบต่อบริษัทเท่านั้น แต่ยังส่งผลโดยตรงต่อทีมงานที่ทุ่มเทในการพัฒนาเกมอีกด้วย
ข่าวเกมส์ Betflix ที่เกี่ยวข้อง