ทีมพัฒนา Bloober Team ยืนหยัด พร้อมเติบโตเพื่อพิสูจน์ฝีมือหลังความสำเร็จของ Silent Hill 2 Remake

Jacek Zieba ผู้กำกับและโปรดิวเซอร์ของ Bloober Team ยอมรับว่าการพัฒนาเกม Silent Hill 2 Remake ทำให้ทีมงานได้รับบทเรียนมากมาย และพวกเขายืนหยัดว่าทีมจะเติบโตต่อไปเพื่อแสดงฝีมือให้เห็นชัดเจนว่า Bloober Team ไม่ใช่แค่ทีมที่เคยสร้าง "เกมห่วย" อีกต่อไป แต่พร้อมจะส่งมอบผลงานที่ดีขึ้นกว่าเดิม

Wojciech Piejko หนึ่งในนักออกแบบเกมได้กล่าวว่าทีมงานได้รับแรงกดดันอย่างมหาศาลและถูกตั้งคำถามถึงความสามารถของพวกเขา แต่เมื่อ Silent Hill 2 Remake ได้รับคำชื่นชมจากแฟน ๆ หลายคน ถือเป็นการพิสูจน์ให้เห็นว่าพวกเขาสามารถทำสิ่งที่เป็นไปไม่ได้ให้เป็นไปได้

“พวกเขาสร้างสิ่งที่ยิ่งใหญ่ขึ้นมาได้ มันเป็นช่วงเวลาที่สำคัญที่สุดช่วงหนึ่งของทีม” Piejko กล่าวอย่างภาคภูมิใจ

Zieba ยังได้กล่าวถึงเกม Layers of Fear จากปี 2016 ซึ่งเป็นเกมที่ทำให้ Bloober Team ได้รับการยอมรับจากกลุ่มผู้เล่นครั้งแรก ความสำเร็จนี้เป็นจุดเริ่มต้นที่ทำให้ทีมมีความมั่นใจในการพัฒนาเกมแนวสยองขวัญต่อไป

“เราอาจเคยสร้างเกมที่ไม่ดี แต่เราก็เติบโตขึ้นอย่างมากและจะพัฒนาให้ดีกว่านี้” Zieba กล่าวด้วยความมุ่งมั่น




ข่าวเกมส์ Betflix ที่เกี่ยวข้อง